Esta situación de aprendizaje está pensada para trabajar conceptos relacionados con las primeras nociones de programación. El producto final será la elaboración de un panel interactivo con las distintas partes de la Estación Espacial Internacional. Hablaremos de sus características generales y de sus tripulantes. Nos acercaremos al mundo de los satélites artificiales, y construiremos una maqueta simulando la Estación Espacial. Programaremos un sencillo código para conectar al panel y escuchar nuestras voces al pulsar sobre los distintos puntos en dicho panel.
Trabajaremos desde distintas áreas, y expondremos nuestro trabajo cuando esté finalizado.
Los objetivos que se plantean son:
* Construcción de una maqueta con material reciclado.
* Construcción de un panel interactivo con el uso de Mackey Mackey.
* Introducir la programación con Scratch.
* Explicar el trabajo realizado a los compañeros.